继续开心
作者:风儿 日期:2009-10-18
我的开心之家
作者:风儿 日期:2009-10-15
这个,其实蛮无聊的,因为据说开心网就是赚钱辛苦的乐趣。可是,像我这种玩单机游戏都要修改金钱值,玩泥巴都call惯了的人,怎么可能天天在那里打工偷东西赚钱?
于是,番薯树甩手就给了俺三千万。当初他们玩储物柜bug,折腾出来的钱钱,对他们几个来说,也就是个数字罢了。于是,俺这个一级的菜鸟,顿时坐拥三千万,成了与无华一个级别的小康之家。至少,钱是不必操心了。所以,俺现在偷到的、种的东西,都不卖了。放在仓库浏览的时候,看着爽。不过至今等级才二级呢,还是养不了动物。于是,依旧郁闷中:还得等三天。但是,车子嘛,俺还是要慢慢玩,玩到F16,也就差不多了我想。
套一句这几天才唠叨的话。俺其实现在偷不偷的,无所谓了。俺偷,是因为“俺偷的是寂寞”。看着那么多好友在线,还真的有点心理依赖的感觉……网络游戏大概就是这样?
打住,且再回到游戏里来。
本来想,厦门爱琴海买一套房子,萧觅不是买了一套还没法送给我吗?不管了,俺就喜欢靠海的。于是再买一套。想着在香港浅水湾再买一套吧,没想到不让了,没玩够一个月,不让买第二套。貌似古代有不过四十岁,不许纳妾的规矩,实在是无聊。大爷我有钱啊,凭啥不让买?生气。
可是,因为准备买第二套,第一套就买得小了一点。才十二个房间呢。顿时觉得十二个房间装修下来,好像还有不少装修计划没实现,便愈加郁闷。
嗯。贴一些俺的装修图。
第一张,卧室。唉,迷鹿说不错。小月嘴里不说,却诽谤我抄袭他的创意。气死我了,根本不是!无华却说,比结婚新房还花俏……本来就是往红火热闹气氛上带的嘛。
于是,番薯树甩手就给了俺三千万。当初他们玩储物柜bug,折腾出来的钱钱,对他们几个来说,也就是个数字罢了。于是,俺这个一级的菜鸟,顿时坐拥三千万,成了与无华一个级别的小康之家。至少,钱是不必操心了。所以,俺现在偷到的、种的东西,都不卖了。放在仓库浏览的时候,看着爽。不过至今等级才二级呢,还是养不了动物。于是,依旧郁闷中:还得等三天。但是,车子嘛,俺还是要慢慢玩,玩到F16,也就差不多了我想。
套一句这几天才唠叨的话。俺其实现在偷不偷的,无所谓了。俺偷,是因为“俺偷的是寂寞”。看着那么多好友在线,还真的有点心理依赖的感觉……网络游戏大概就是这样?
打住,且再回到游戏里来。
本来想,厦门爱琴海买一套房子,萧觅不是买了一套还没法送给我吗?不管了,俺就喜欢靠海的。于是再买一套。想着在香港浅水湾再买一套吧,没想到不让了,没玩够一个月,不让买第二套。貌似古代有不过四十岁,不许纳妾的规矩,实在是无聊。大爷我有钱啊,凭啥不让买?生气。
可是,因为准备买第二套,第一套就买得小了一点。才十二个房间呢。顿时觉得十二个房间装修下来,好像还有不少装修计划没实现,便愈加郁闷。
嗯。贴一些俺的装修图。
第一张,卧室。唉,迷鹿说不错。小月嘴里不说,却诽谤我抄袭他的创意。气死我了,根本不是!无华却说,比结婚新房还花俏……本来就是往红火热闹气氛上带的嘛。
陷足开心网
作者:风儿 日期:2009-10-13
其实我原先是很鄙弃开心网的。理由很简单……网络游戏嘛。
这个就像我最早鄙弃泥巴,后来却去创建侠客行一百去害人一样……所以,一旦被开心网里某人的房屋装修所诱惑,就进去了。
于是,很快就发现这个社交网络,能让我通过好友的好友,找到消失很久的人,其实,并不是一无是处。看来,啥东西存在,都有其存在的理由。
万恶的萧觅当初决定,送俺一套房子。俺也没受诱惑。这次就找萧觅……萧觅就买了个爱琴海别墅,哇靠,400多平米的,送给俺。呵呵呵。正乐着呢,突然告诉俺,没登录满三个月,不能接受馈赠房子。哇靠,这开心网就是成心让人挂网的嘛。我还要等88天,才能拿到这套别墅啊……残念……
万恶的萧觅大概觉得要给我点补偿,于是送车。先送了一部9万2的POLO,哈哈,接着要送一部跑车给我。又正开心着呢,又告诉我,每个月只能接受三部车……俺已经接受三部车的馈赠了,想要跑车,等下个月吧……天哪,萧觅为啥不先送我跑车,POLO下个月再送,也好让我现在先抖一抖、显摆一下?
郁闷ing……
这个就像我最早鄙弃泥巴,后来却去创建侠客行一百去害人一样……所以,一旦被开心网里某人的房屋装修所诱惑,就进去了。
于是,很快就发现这个社交网络,能让我通过好友的好友,找到消失很久的人,其实,并不是一无是处。看来,啥东西存在,都有其存在的理由。
万恶的萧觅当初决定,送俺一套房子。俺也没受诱惑。这次就找萧觅……萧觅就买了个爱琴海别墅,哇靠,400多平米的,送给俺。呵呵呵。正乐着呢,突然告诉俺,没登录满三个月,不能接受馈赠房子。哇靠,这开心网就是成心让人挂网的嘛。我还要等88天,才能拿到这套别墅啊……残念……
万恶的萧觅大概觉得要给我点补偿,于是送车。先送了一部9万2的POLO,哈哈,接着要送一部跑车给我。又正开心着呢,又告诉我,每个月只能接受三部车……俺已经接受三部车的馈赠了,想要跑车,等下个月吧……天哪,萧觅为啥不先送我跑车,POLO下个月再送,也好让我现在先抖一抖、显摆一下?
郁闷ing……
电脑游戏
作者:风儿 日期:2008-07-03
一直觉得,如果仍然热衷玩游戏,至少能拥有一份好心态。
可是我真正沉迷的游戏很有限,最悠久的是光荣的《三国志》系列,再就是《星际争霸》,还有《文明》系列、《仙剑奇侠传》系列、《大战略》系列、《抢滩登陆战》系列。再,就是《模拟城市》系列了。
《三国志》系列是纯粹自己对那段历史的喜好。曾经很长一段时间,带着《三国演义》的口袋书出门。可惜除了吕布,其他英雄好汉动不动就要杀女人,越是漂亮的女人越要逼死,嗯,改天一定要给吕布和貂蝉这对金童玉女翻翻案。
《星际争霸》是喜欢即时战略的感受而已,其实玩得很烂,因为微操作不行,而且对每个兵种和建筑其实是没啥了解,也不会计算各项得失,所以,除了战无不胜的地堡战略外,实在差强人意。
《文明》,嗯,加上《皇帝》系列,其实也是因为游戏里的历史地理感受吸引我而已,所以,其实也玩过《大航海》,因为探索未知的感觉,真好。现在的人类蛮可怜的,误过地理大发现的大时代故事,对于全球卫星监控的时代,没有什么未知的领域可以去了,而外太空的未知,又不是现在人可以触及的。所以,地球村,真是一个悲哀的名词。真羡慕那个只要有勇气(当然也要有钱),就可以有发现未知领域,而不必囿于技术条件的大时代。
《仙剑奇侠传》是我玩的第一个角色扮演游戏,此前玩的角色扮演游戏,我都忘了。此后玩的角色扮演游戏,我也都忘了。因此,我甚至没放过《仙剑客栈》。
《大战略》是因为一个军事兼兵器爱好者的本能。《大战略》和《仙剑客栈》是我对存档文件的每个字节的含义都彻底搞清楚的两个游戏。
《抢滩登陆战》是发泄用的。直接飘过。
《模拟城市》也是我早期版本仔细研究的游戏,属于游戏修改软件无法改金钱,我却能改的那类游戏。其实早年的很多游戏对金钱数额的保护很变态的,比如存档的金额,其实是真实金额多一,这样在存档文件里怎么寻找对应字符都找不到的,或者金额是被一个常数相减进行存档和内存存在的,真是变态啊。不过我把这些东东都挖出来,也是心理很变态。
可是我真正沉迷的游戏很有限,最悠久的是光荣的《三国志》系列,再就是《星际争霸》,还有《文明》系列、《仙剑奇侠传》系列、《大战略》系列、《抢滩登陆战》系列。再,就是《模拟城市》系列了。
《三国志》系列是纯粹自己对那段历史的喜好。曾经很长一段时间,带着《三国演义》的口袋书出门。可惜除了吕布,其他英雄好汉动不动就要杀女人,越是漂亮的女人越要逼死,嗯,改天一定要给吕布和貂蝉这对金童玉女翻翻案。
《星际争霸》是喜欢即时战略的感受而已,其实玩得很烂,因为微操作不行,而且对每个兵种和建筑其实是没啥了解,也不会计算各项得失,所以,除了战无不胜的地堡战略外,实在差强人意。
《文明》,嗯,加上《皇帝》系列,其实也是因为游戏里的历史地理感受吸引我而已,所以,其实也玩过《大航海》,因为探索未知的感觉,真好。现在的人类蛮可怜的,误过地理大发现的大时代故事,对于全球卫星监控的时代,没有什么未知的领域可以去了,而外太空的未知,又不是现在人可以触及的。所以,地球村,真是一个悲哀的名词。真羡慕那个只要有勇气(当然也要有钱),就可以有发现未知领域,而不必囿于技术条件的大时代。
《仙剑奇侠传》是我玩的第一个角色扮演游戏,此前玩的角色扮演游戏,我都忘了。此后玩的角色扮演游戏,我也都忘了。因此,我甚至没放过《仙剑客栈》。
《大战略》是因为一个军事兼兵器爱好者的本能。《大战略》和《仙剑客栈》是我对存档文件的每个字节的含义都彻底搞清楚的两个游戏。
《抢滩登陆战》是发泄用的。直接飘过。
《模拟城市》也是我早期版本仔细研究的游戏,属于游戏修改软件无法改金钱,我却能改的那类游戏。其实早年的很多游戏对金钱数额的保护很变态的,比如存档的金额,其实是真实金额多一,这样在存档文件里怎么寻找对应字符都找不到的,或者金额是被一个常数相减进行存档和内存存在的,真是变态啊。不过我把这些东东都挖出来,也是心理很变态。
姓名PK游戏
作者:风儿 日期:2007-01-26
1997年,我和solomon开始讨论架设MUD的事情,正好Asics在一百开站,网上购物呢,好前卫的策划。但,太早了点,厦门第一百货当时还没这个实力和营销方式,客户心理也还不接受这种购物方式,银行也没有足够的实力保证网上支付安全,总之,走得太早,是个失败的尝试。但,当时为了聚集人气,和我们一拍即合。于是,“侠客行一百”诞生了。
侠客行一百走过了将近十年,倾注了我大约五年的劳动,业内也算小有名气。对于这种文字MUD,没有图形MUD的华丽和直观,但文字描述的魅力和感受,却不是图形MUD可以比拟的。哦,图形MUD就是现在石器时代啦,魔兽世界啦,西游记啦,剑侠情缘ONLINE啦等等。
这个姓名PK的小游戏,打斗系统就相当类似文字MUD里的打斗,只是远不如文字MUD里的打斗描述的精彩和内容丰富罢了。想象,侠客行一百有三百种武功,除了各门派的内功,其他每种武功基本都有十招以上,每个招式的描述都不同,当时我写这些描述的时候,翻书找资料,苦思冥想,天马行空,才蔚为大观。
好了,不说了,开始玩吧。
在左上角两个框格里输入两个名字,点击“fight”!
Flash动画
侠客行一百走过了将近十年,倾注了我大约五年的劳动,业内也算小有名气。对于这种文字MUD,没有图形MUD的华丽和直观,但文字描述的魅力和感受,却不是图形MUD可以比拟的。哦,图形MUD就是现在石器时代啦,魔兽世界啦,西游记啦,剑侠情缘ONLINE啦等等。
这个姓名PK的小游戏,打斗系统就相当类似文字MUD里的打斗,只是远不如文字MUD里的打斗描述的精彩和内容丰富罢了。想象,侠客行一百有三百种武功,除了各门派的内功,其他每种武功基本都有十招以上,每个招式的描述都不同,当时我写这些描述的时候,翻书找资料,苦思冥想,天马行空,才蔚为大观。
好了,不说了,开始玩吧。
在左上角两个框格里输入两个名字,点击“fight”!
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